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Pythonによる機械学習 予測解析の必須テクニック>◎○1080 - SEIKO

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Pythonによる機械学習 予測解析の必須テクニック

Pythonによる機械学習 予測解析の必須テクニック
価格:4950円
Michael Bowles/著 露崎博之/訳 山本康平/訳 大草孝介/訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名共立出版出版年月2019年04月サイズ316P 24cmISBNコード9784320124387コンピュータ プログラミング PythonPythonによる機械学習 予測解析の必須テクニックパイソン ニ ヨル キカイ ガクシユウ PYTHON/ニ/ヨル/キカイ/ガクシユウ ヨソク カイセキ ノ ヒツス テクニツク原タイトル:Machine Learning in Python※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2019/04/29・・・ぐるぐる王国FS 楽天市場店
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■タイトルヨミ:ボクラノスカラジセダイジヤバテツテイニユウモン■著者:浅海智晴/著■著者ヨミ:アサミトモハル■出版社:SBクリエイティブ ■ジャンル:コンピュータ プログラミング Java■シリーズ名:0■コメント:■発売日:2010/7/1→中古はこちら商品情報商品名ボクらのScala 次世代Java徹底入門 浅海智晴/著フリガナボクラ ノ スカラ ジセダイ ジヤバ テツテイ ニユウモン著者名浅海智晴/著出版年月201007出版社ソフトバンククリエイティブ大きさ401P 21cm
Unreal Engine 5で極めるゲーム開発 サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト/湊和久【3000円以上送料無料】(3)
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bookfan 1号店 楽天市場店
※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者湊和久(著)出版社ボーンデジタル発売日2023年08月ISBN9784862465535ページ数801Pキーワードあんりあるえんじんふあいヴできわめるげーむかいはつ アンリアルエンジンフアイヴデキワメルゲームカイハツ みなと かずひさ ミナト カズヒサ9784862465535内容紹介本書は、アンリアルエンジン(以降、UE)製のゲーム開発現場に参加したUE未経験の開発者に向けて、環境移行のトレーニングを行うことを第一の目的とする入門書です。実際のゲーム開発において、UEの各機能を“どのような順番で、どのように組み合わせていくのか”にフォーカスしています。また、高校で情報の授業が始まり、就職者の多くが職種によらず情報科学の基礎知識を習得している新時代を意識して、いわゆる「非技術職」の基礎知識を底上げし、知識の足並みを揃えることにも注力しました。全章を通じて学生からジュニア(新卒社員)レベルの開発者が読める難易度に仕上げてあります。一本のゲームを作るプロセスを経験したことがない読者のために、開発プロセスや基礎知識の説明やワークショップにページを割きました。また、手短ではありますが、3Dゲーム開発に必要な基礎知識を身に着けるための記事や参考文献も導入しています。本書の各章は、原則として座学と実践に分かれています。座学編では知識や操作方法を学び、実践編ではサンプルゲームをハンズオンで開発しながら学びます。また、章単位のプロジェクトデータを使い、特定の章をピンポイントで学ぶこともできます。本書を読み終えたころには、楽しく遊べるサンプルゲームの完成品とともに、ゲーム開発の基礎知識と技術が身についていることでしょう。独学の人だけでなく、分業制のゲームプロジェクトにおけるトレーニングや、ゲーム会社の研修素材、学校教材としてもご使用いただけます。また本書では、ハンズオンをサポートする目的として、実際の作業画面を収録した動画をダウンロードデータとして提供しています。さらに、操作手順や動作確認の一部はYouTubeにも動画をアップロードしており、誌面に掲載されているQRコードから簡単に参照いただけます。■前著『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発』からのリニューアルポイント!前著をベースにおきつつ、構成を大幅に変更し、9割以上を書き直しました。前著が「ゲーム開発を知らないと読めないUE開発入門書」だったのに対し、今著ではある程度のゲーム開発入門書を兼ねられるよう強化しています。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第0章 巻頭付録 ゲームによるゲーム開発入門/第1部 はじめに(UE5のインストール/3Dゲーム開発キホンのキ/UE5のインターフェースと基本的な操作方法 ほか)/第2部 プロトタイピング(プロジェクトを始動する/グレーボクシング/基本的なアセットのインポート)/第3部 プリプロダクションとプロダクション(物理アセットを作り込む/スケルタルメッシュアニメーション/マテリアル入門 ほか)
もっと実用的でないPythonプログラミング ハッカー目線のリアルコーディング Lee Vaughan/著 武川文則/訳 永峰宏規/訳(3)
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ドラマ×プリンセスカフェ
■ISBN:9784320125667★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルもっと実用的でないPythonプログラミング ハッカー目線のリアルコーディング Lee Vaughan/著 武川文則/訳 永峰宏規/訳ふりがなもつとじつようてきでないぱいそんぷろぐらみんぐもつと/じつようてき/で/ない/PYTHON/ぷろぐらみんぐはつか−めせんのりあるこ−でいんぐ発売日202307出版社共立出版ISBN9784320125667大きさ315P 26cm著者名Lee Vaughan/著 武川文則/訳 永峰宏規/訳
The Art of Computer Programming 日本語版 2(3)
価格5280円
ポプカル 楽天市場店
DONALD E.KNUTH/著 有澤誠/監訳 和田英一/監訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ドワンゴ出版年月2015年07月サイズ725P 26cmISBNコード9784048694162コンピュータ プログラミング その他The Art of Computer Programming 日本語版 2ジ ア-ト オブ コンピユ-タ プログラミング 2 2 ART OF COMPUTER PROGRAMMING 2 2 ニホンゴバン セミニユ-メリカル アルゴリズムス SEMINUMERICAL ALGORITHMS原タイトル:THE ART OF COMPUTER PROGRAMMING.VOLUME2 原著第3版の翻訳※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2015/07/24
JavaScript逆引きレシピ 達人が選んだ珠玉の現場ワザ 山田祥寛/著(3)
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【中古】リファクタリング 既存のコ-ドを安全に改善する 新装版/オ-ム社/マ-チン・ファウラ-(単行本(ソフトカバー))(3)
価格2564円
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◆◆◆歪みがあります。カバーに日焼け、汚れ、傷みがあります。中古ですので多少の使用感がありますが、品質には十分に注意して販売しております。迅速・丁寧な発送を心がけております。【毎日発送】 商品状態 著者名 マ−チン・ファウラ−、児玉公信 出版社名 オ−ム社 発売日 2014年07月 ISBN 9784274050190
【中古】 基礎からわかるGo言語 改訂2版 / 古川 昇 / シーアンドアール研究所 [単行本(ソフトカバー)]【メール便送料無料】【最短翌日配達対応】(3)
価格633円
もったいない本舗 楽天市場店
著者:古川 昇出版社:シーアンドアール研究所サイズ:単行本(ソフトカバー)ISBN-10:4863541783ISBN-13:9784863541788■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。※最短翌日配達ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い:  使用されてはいますが、  非常にきれいな状態です。  書き込みや線引きはありません。・良い:  比較的綺麗な状態の商品です。  ページやカバーに欠品はありません。  文章を読むのに支障はありません。・可:  文章が問題なく読める状態の商品です。  マーカーやペンで書込があることがあります。  商品の痛みがある場合があります。● リピーター様、ぜひ応援下さい(ショップ・オブ・ザ・イヤー)
江添亮のC++入門/江添亮【3000円以上送料無料】(3)
価格5500円
bookfan 1号店 楽天市場店
著者江添亮(著)出版社ドワンゴ発売日2019年09月ISBN9784048930710ページ数685Pキーワードえぞえりようのしーぷらすぷらすにゆうもんえぞえ/り エゾエリヨウノシープラスプラスニユウモンエゾエ/リ えぞえ りよう エゾエ リヨウ9784048930710内容紹介効率性と柔軟性を兼ね備えたプログラミング言語として進化を続けるC++。本書は、次の規格として標準化が進められているC++20を意識しながら、現行の規格に準拠したC++プログラムの書き方を徹底的に解説していく。プログラミング経験者を主要な対象としているが、解説を進めるに当たっては、その時点で学習した知識だけを利用して新しい知識を学ぶ方法(知識のブートストラップ)が意識されており、プログラミング初心者であっても新しい機能、知識の理解を無理なく行えるようになっている。C++の実行、デバッグ、基本的な文法、アルゴリズム、オブジェクト指向、テンプレート、メモリ管理、乱数など、C++による本格的なプログラム開発に必須の知識を網羅した本格的な入門書である。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次C++の概要/C++の実行/C++ヒッチハイクガイド/デバッグ:コンパイルエラーメッセージの読み方/条件分岐の果てのレストラン/デバッグ:コンパイル警告メッセージ/最近体重が気になるあなたのための標準入力/ループ/メモリーを無限に確保する/デバッグ:printfデバッグ〔ほか〕
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